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鲤跃也不知道自己究竟重复了多少次,她已经麻木了。
已有相当多的次数,从一开始就没能触发[僵直]或者[眩晕]状态,鲤跃秒速重开;
更多的失败则是源于只有5%几率触发的[即死],鲤跃在这一关上失败了太多次。
手指只是按着节奏,枯燥地点着按键。
随着投入的时间愈多,鲤跃逐渐失去了对战斗的兴趣,也是去了对红名的敌意。
她变得只是想看一个结果。
重复的次数太多,
鲤跃甚至总结出了
大致几率
:
[让人想吐的神秘料理]首先就不是必定触发,大概只有60%的几率触发负面状态。
最近的100次实验中,[僵直]或者[眩晕]一共只触发了53次??有些时候这两种状态会叠加出现,有些时候完全不出现,或触发的是没用的[中毒]状态,鲤跃只能重开。
而在这成功了的53次里,投掷了[皇帝的仙丹]后,鲤跃运气没有好到触发[即死],也只能继续尝试。
一直到第172次,[皇帝的仙丹]投掷了93回时。
??终于触发了。
这次,游戏画面开始震动,系统以血色的大字显出提示:
【即死成功!】
【你[即死]了洛克斯?D?齐贝克!】
游戏似乎比被[即死]的洛克斯还要震撼,画面震动了近一分钟,给人一种火山即将喷发前的不安感。
这场战斗来得轻易,结束得也迅速。
根本没有激烈的战斗,甚至都没有复杂的过程。
自
鲤跃站定到洛克斯面前后,什
么都没发生,她只是掏出了一份神秘料理。
等等,这东西真的能被称之为“料理吗?
即便是伟大的洛克斯船长,初见到这东西的时候也是瞳孔剧震,面色难堪,道心破碎,几近呕吐。
洛克斯竟出现了一瞬的僵直。
然后,就是抓着这一瞬间,鲤跃飞速地扔了个什么东西,那东西准确无误地弹进了洛克斯嘴里。
咕咚。
洛克斯的身体本能地吞咽了一下,…………
洛克斯船长??………………
啊!洛克斯船长!!
你究竟给我们伟大的船长吃了什么东西??!!!
洛克斯在摇晃着的画面里崩溃地跪倒在地上:“你给我吃了什么?!”
“你到底给我吃了什么??!!!”
屏幕这头,鲤跃连看剧情的心情都有了,快乐地享受着BOSS的战败CG。
洛克斯跪倒在地,捂住胸口,说出了BOSS被打败前的标准退场台词:“不可能!......这不可能!!"
“我竟然会输?我经常会输给你这样一个名不见经传的小鬼.......这不可能,这不可能啊啊啊啊!”
【检测到剧情人物[洛克斯?D?齐贝克]即将死亡,系统自动锁血!】
......不是,这游戏怎么还搞锁血啊?
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