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毕竟刚开始的领主水晶驱散范围只有100米的距离。
哪怕前百上千个敌人出现在领地附近,只要躲在迷雾之中,领主也一样察觉不到。
领主如果不想被偷袭,就只能将兵力分散在领地周围,以此来扩大驱散范围。
但这样做也有缺点,一旦兵力分散,敌人就可能轻易地找到突破口,直接攻击领地的核心区域。
更恐怖的是,如果对方拥有超远程兵种,尤其是拥有百米以上攻击距离的,那么即使提前布防也无济于事。
在战争迷雾的掩护下,敌人可以隐蔽地发动攻击,而我方却无法看到他们。
一旦遭受火力打击,即使兵力比对面多,都会被打的抱头鼠窜。
并且只要没有找到对面远程兵种的位置,那么我方将永远处于被动挨打的情况之下。
然而现在有了亚克卫星,情况就完全不同了只要对方进入领地一公里的位置,亚克就能锁定对方的位置和数量。
并且随着亚克卫星的升级,探测的范围还能不断的扩大。
尽管对方还身处于迷雾之中,但探测出了数量和位置,那剩下的就简单了。
只需要派兵去围剿就行。
如果再给邪魔徒寻找一些关于感觉的基因序列,那么邪魔徒就算眼睛看不到敌人的存在也能作战。
不过有了亚克的探测之后,今天第二天的袭击他已经不担心了。
对了,还有第三个能力——恶意备份。
这个能力又是个bug。
在领主世界中,有一条所有人都知道的规则。
领主水晶,是领地内最重要的东西。
即便是领主遭遇不幸,也能通过领主水晶实现复活。
可一旦领主水晶被摧毁,那么无论领地建设得多么坚固,兵力多么雄厚,领主的装备有多么强大,最终都将随着领主水晶的爆炸而化为乌有。
因此,领主水晶既是领主无限复活的希望所在,同时也是一个潜在的致命弱点。
针对这一弱点,虚空中甚至还有被誉为水晶杀手的领主存在。
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他们的兵种全部都是隐藏与暗杀的刺客。
他们根本不和敌人正面抗衡,就是搞偷袭和暗杀。
因为一旦偷水晶成功,对面就直接玩完了。
事实上,这种事情在无尽虚空中出现的次数真还挺多的。
多少强大的领主在疏忽之下,直接家被偷了,最后导致苦心经营的领地,直接成为一片废墟。
可在领主水晶成为亚克卫星之后。
这种情况就不需要担心了。
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