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今天对于全世界游戏玩家而言是一个历史性的日子。
城市中心广场的巨大广告屏上播放着预告片,呈现出无数绚丽的游戏画面,吸引了无数路人驻足观看。
人群中有年轻的学生、白领、甚至还有上了年纪的老年玩家,每个人脸上都带着无法掩饰的兴奋,彼此交流着对游戏的期待。
游戏实体店的橱窗被精心装饰成了游戏中的场景,过道上还摆放着栩栩如生的角色等身模型,有拿着棒球棍吹泡泡糖的粉毛萝莉,也有头纯白手持唐刀的冷艳少女。
店员们忙碌地整理着货架,准备迎接即将到来的购物狂潮。
店门口早已排起长队,队伍蜿蜒曲折,几乎绕了整整一个街区,甚至有人带着帐篷、折叠椅、还有食物通宵排队,只为在游戏售的第一时间买到豪华版卡带、以及各种限量周边。
一家主流游戏媒体视频网站,节目专栏的主持人坐在镜头前,正在对这款即将售的游戏进行预热。
“今天是一个让全球玩家无比激动的日子,由知名跨国科研公司「边缘科技」全额投资的划时代游戏《曙光:归来》将在今晚八点于全平台准时上线。”
“该游戏的前作《曙光》曾在当年成为个荣归Tga年度最佳游戏的国产大作,如今历经五十多年的时光,这款跨越漫长时间的Ip著作再次绽放出了生命的活力。”
“据悉,《曙光:归来》开引擎采用了革命性的人工智能技术,研究团队以《曙光》原作世界为模版,用量子计算机的极限算力推演出了那个世界的宇宙演变过程。”
“这款游戏没有主角,没有主线,玩家可以选择任何时间点,以任何角色作为主控,在曙光世界尽情演绎属于自己的故事。”
“在人工智能技术的加持下,曙光世界就像我们现实中的世界,无论玩家看到亦或是看不到的地方,万事万物都在真实地动态演变。”
“游戏中的任何一个npc,无论是原作中的重要人物,亦或是无关紧要的路人,都不再是死板的程序,会对玩家的一切交互、对话做出与现实逻辑一致的回应。”
“玩家任何一个细微的举动,都有可能引庞大的蝴蝶效应,改变npc的命运,影响世界的进程。
每个玩家所经历的内容都将不同,拥有真正意义上无限的可能性。”
“之前所有被选中参加封闭内测的玩家都对《曙光:归来》给出了一致的评价——他们不是制作了一款游戏,他们是创造了一个世界!”
各大社交媒体平台上,关于《曙光:归来》的话题也在不断升温,玩家们热情分享着自己的期待,就《曙光》前作讨论着游戏中可能出现的细节。
无数知名主播也在自己的直播间进行预热,吸引了成千上万的观众,聊天室里弹幕飞滚动,每个人都在表达着激动之情。
甚至连平时不怎么关注游戏的人们也被这场盛况所感染,电视台、报纸、媒体网站都在报导这款游戏的售,专家们也在节目中讨论其对游戏产业的影响和潜在的市场价值,仿佛整个世界都被这场盛事所笼罩。
在这个无数玩家躁动的夜晚,边缘科技总部,董事长苏默结束了自己的最后一场股东会议。
这位年过七旬的老人将名下股权交给了信任的接班人,联系律师写好遗嘱,承诺死后所有个人遗产全部捐献给国际贫困儿童基金会,并签了一份公益性的遗体捐献协议。
处理完后事,这位率领团队在科研行业领域跻身龙头、拥有两万多亿身家的老人连头都没回,删掉了和外人的一切联系方式,看都没看自己五十多年来奋斗积累下来的财富和地位,就这么默默离开了公司总部。
苏默彻夜开车来到了一座偏远的小城市,这里有一间他早年修建的秘密居所,里面有完整的生活设备、以及足够一个人用上十年的物资。
当然,也有对他而言最重要的东西,一间电玩室。
相比于五十多年前,这个时代的游戏设备已经生革命性变化,全息沉浸式设备已然成为主流。
走进电玩室,先映入眼帘的是一台呈流线型、充满未来感的黑色主机盒子,它采用了纳米材料,轻盈而坚固,内置最先进的量子处理器和全息投影技术。
与主机配套的还有一副完整的全身穿戴设备,主体由轻质碳纤维材料制成,其核心技术是神经交互装置,能够直接与大脑进行信号交换。
这意味着玩家无需任何键盘、手柄等传统的控制器,仅凭意念即可在游戏中行动、战斗以及互动。
苏默佩戴好这套全息沉浸设备,各类神经交互用装置,然后打开了自己耗费一生做出的杰作。
《曙光:归来》
就像内测玩家们对它的评价那样,这是一个世界,一个真正的世界。
早些年,边缘科技成功突破技术难点,开出了拥有极致算力的人工智能,并以五十多年前那款《曙光》游戏为原型,推演出了那个宇宙演变过程的所有可能性。
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