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而且pokeni靠技术赚钱,如果你愿意的话,在免费使用开拓者引擎产品的同时,可以通过付费的形式来获取p社的技术服务。
说白了就是本体免费,个性化定制的dLc和各种售后服务需要收费。
在利好整个行业的同时,pokeni也保留了一定的后手,同时公司内部还在不断地迭代,别看现在放出来的是开拓者引擎2,是pokeni最先进的引擎。
但公司内部已经升级到2.5版本了。
相当于p社在创造出了新的游戏引擎之后,才会将之前已经被内部淘汰下来的引擎公开出来。
这也是青智源要求赤西健这边做到,并且用来保持领先优势的手段。
以青智源越时代2o年的技术和眼光,他有足够的把握在引擎的设计上一路遥遥领先。
……
很快有人觉察到了其中的不对。
最先干反应过来的,当其冲自然就是制作虚幻引擎的游戏公司epicgame。
创始人兼现任总裁蒂姆·斯维尼在看到了相关的新闻时,
面如死灰。
只觉得犹如晴天霹雳一般,轰隆一声,将他整个人轰击得体无完肤。
太狠了!
pokeni太狠了!
青智源这一招可真心毒辣啊!
完全是要将人赶尽杀绝。
只能说是生不逢时,前世中叱咤风云,本来应该扮演现在pokeni引擎开拓者的角色的epIc公司,却在刚起步没有多久就面临了灭顶之灾。
因为pokeni的引擎一旦开源,那么就会对自家的虚幻引擎造成降维打击。
你都已经免费了,还公布了代码,大部分的游戏厂商肯定会优先使用开拓者引擎来研游戏啊。
除非epIc的虚幻系列能过开拓者……
但是!
这可能吗?!
蒂姆·斯维尼用手扶着额头,只觉得天都要塌了。
e3电子展他是去过的,现场结结实实地感受到了pokeni技术的强大。
千与千寻一拿出来,全世界没一个能打的。
当时斯维尼自己估计的是,虚幻引擎至少落后了3到5年的时间,差不多是1.5到2个版本的内容。
真的很难受。
研的基础是要有充足的资金,有充足资金的基础,是你要有足够的客户和销售量。
本来斯维尼还打算靠着虚幻引擎卖一波钱继续迭代来着的。
现在看来这条路线简直就跟不存在似的,基本被pokeni给堵死了。
所以……
“啊啊啊!
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