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将一些看起来很传统古色古香却又让人觉得新奇无比的怪谈什么的融合进来,最后的内核是深刻的,感动的,温馨治愈的同时又是人深省的。
这样的游戏才是宫崎骏理想中的游戏,也才不辜负他《千与千寻》这个Ip。
pokeni真正做到了这一点。
但是呢,有别于虫师的地方在于:
《千与千寻》实际上不再是一个开放性世界的解谜游戏,而是一个开性世界的探索加动作类型的游戏。
千寻需要在游戏中跳跃、攀爬,弯腰,甚至是匍匐前进,在跨越云海的时候,还要自己划船……
甚至在游戏里还充满着各种有趣的Boss战。
比如说在澡堂里,为河神清洗身体的时候,你所需要对抗的是它身体中的那些污秽,被沾染上了就会扣血,而且每当你将它身上的那些脏东西拔出来的时候,这些脏东西就会在地面上到处乱蹿,打得你一个措手不及。
而无面男则会吞噬别人,伪装成不同人的样子,你在击败他的过程中要能够准确识别出它的真身,更为关键的是要不停地将它吃进去的人而弄出来。
否则无面男就会变得越来越强大。
除此之外,还有各种各样形形色色的Boss,它们有的是妖怪,有的是神灵,都有着非常独特的属于各自的类型玩法。
玩家们在游戏中也能体会到前所未有的动作游戏模式。
直接让人大呼过瘾。
可以说《千与千寻》这个游戏是真正将【故事】【创造】【画面】【音乐】以及【游戏性】都做到了极致的时代神作。
你几乎从中挑不出任何的毛病出来。
只要玩了游戏的玩家,基本上就没有给差评的,最多表示自己不是这种类型游戏的玩家,但是给游戏充分的赞美和肯定。
这就是硬实力和软实力的完美结合了。
全天下估计也就只有pokeni才能完成。
在游戏的最后,玩家们这才惊讶地现,原来汤婆婆开这个油屋,相当于是为那些神明们洗去身上的污秽,同时也对人类世界所造成的自然环境的破坏进行了一定的修复。
肮脏的垃圾,污染了河神,人类对环境的破坏导致了森林之神生了病……
但是这些都是在油屋中进行一定程度上的解决的。
归根结底,还是对人类的一种自省:
我们到底是这个世界的改善者还是破坏者,是不是没有人类的话世界会变得更加的美好。
在这个世界上,谁才是真正被需要的。
人类存在的意义又是什么。
看似对汤婆婆洗白了一波,但实际上却又将其复杂化了,让汤婆婆变成了一个很复杂却又让人印象深刻,晚上会做噩梦的魅力角色。
因为汤婆婆做了好事,比如说净化河流、森林,慰劳了那些因为人类信仰缺失而逐渐消失的神明们。
但同时她又在利用和哄骗进入到这个世界中的妖怪、神明、人类,让他们在打工的过程中逐渐迷失了自己,最终彻底沦为油屋中的一员。
当然,也有很多玩家是站在汤婆婆的这边的,认为【人们之所以会变成汤婆婆的打工仔,主要就是被欲望驱使,从而迷失了自己】
【人只有坚定自己的内心,不被蛊惑,才能够获得最终的胜利】
……
游戏布之后,第二天就引爆了整个游戏市场。
这不仅仅是霓虹玩家们的狂欢,更是全世界玩家们的惊喜。
“啊!
《千与千寻》游戏比我想象中的还要好,这是个非常正向的评价,我并不是在说反话。
我一开始看相关宣传的时候就已经被震惊了。”
“而且,我觉得pokeni改得也相当不错,没有完全按照《千与千寻》电影的叙事结构来填充故事,而是采用了一个新的主角和主线,让我们重新探索这个世界,了解到世界的真相。”
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