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然而就在这时,他接到了一个电话。
此时他可能会继续攒钱等这个角色复刻,但复刻又遥遥无期,甚至等角色复刻时他抽了,然后游戏立刻又加强了另一个角色……
新的氪金抽卡游戏,显然也可以走这个路线。
“总的来说,‘氪金手游3a大作’、‘开放世界’、‘独特抽卡机制’这几个关键点,我都已经记住了。
莉莉丝站起身。
但如果玩家每个角色都抽呢?
很显然,莉莉丝是打算博采众长,找不同的人分别出主意制作游戏的不同部分。
而且也并不是每个弱势角色都会被增强,是否增强就像买彩票一样。
莉莉丝满意地点头,这一套组合拳下来,确实是跟其他的氪金抽卡游戏做出了明显的区别。
之前那次“手残up主一网打尽”
的线下活动,就是郭兆胜安排的,因此肝帝早就和他互相留了联系方式。
那次活动可是把这些up主们坑的够呛,如果不是他们自救及时,还不知道得闹出多大的乱子。
假设每个热门角色复刻的周期是一年,那么就选在这个角色出了两个月之后去增强他。
而如果增强的角色刚好很对他的xp,之前是因为强度没有抽,那么现在就更难受了。
“那么今天的讨论就到这里了。
打来电话的,当然是逆天堂的员工郭兆胜。
“对,是我。
这些up主和主播们虽然很气,觉得逆天堂莫名其妙地搞出这么草台班子的操作、露出了合作名单差点把他们坑得很苦,但最后也没追究。
顺便有粉丝监督,让自己的工作效率提升一些。
顾凡的建议是,从一开始就设定好,定期把最弱势、最底层的角色给翻出来增强一下。
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