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增加元权力就只点元这条线,增加执政官权力就只点执政官这条线。
这也符合大多数人玩游戏的直觉:什么都点、雨露均沾,就意味着什么都不精。
毕竟科技树这种东西,越往后的科技点看起来越诱人。
元科技点到最后能独裁,执政官科技点到最后能篡位,这多爽啊?
而在之前点另一条线的话,等于是纯粹的浪费资源。
这游戏的资源很紧张,时间也很紧张,而且很多时候元和执政官都是敌对状态,只能顾一头,怎么会两边都点呢?
但这次,肝帝本来也没打算好好玩游戏了,所以他只是把这两条线上与民意相关的科技点全都点了一遍。
由于执政官的开摆,政治体制的科技点所需要的资源量和研时间都在快下降,甚至后面变成不需要什么资源也能点的程度了。
肝帝就这样一路点了下去。
点着点着,他突然现情况似乎有些不对。
“咦,这些硅基小人怎么自己动起来了?”
其实刚开始点这些科技点的时候,就多少有些变化,只不过变化很微弱,所以看不太出来。
主要就是这些硅基小人的积极性似乎提升了一些。
由于执政官并没有在进行建设,所以这些硅基小人只能无所事事地四处游荡,或者手动地挖点矿产,做一些最基本、最原始的工作。
但随着肝帝点科技点的增加,这些硅基小人的能动性似乎也在提升。
原本只是做一些非常简单机械的工作,比如去挖挖矿,之后就在原地无所事事了,可现在,他们竟然自己建设了一座矿场?
“哎?这不对吧?
“怎么这些刁民还能自己干活的?
“是游戏的隐藏机制吗?还是出什么问题了?”
肝帝感到很诧异,因为他之前还真没遇到过这种情况。
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