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周扬没再继续往下说,但一切尽在不言中。
郭宏宇还有些侥幸心理:“但是我记得《天命卧龙传》刚开始也是这么个评价。”
周扬看了看他:“《天命卧龙传》有Bug,这游戏有吗?”
郭宏宇挠了挠头:“但是《天命卧龙传》的Bug我们也没测出来啊。
这游戏未必就没有……”
周扬一时间无言以对。
为什么这游戏的销量、转化率和退款率看起来还不错?甚至明显比逆天堂的前面几款游戏都好多了。
很简单,因为吃了前面几款游戏的红利嘛!
《盗火者》的游戏机制比之前的游戏都要更复杂,所以玩家们在退款时间之前都还玩不明白,本着对逆天堂游戏的信任,他们会选择继续玩下去。
正是之前几款游戏的存在,让玩家们坚信这游戏中存在某种『核心机制』。
只要能够找到这个核心机制,那么不仅游戏会变得好玩起来,他们还有机会获得官方送出的纯金奖杯,甚至成为『第一个现核心机制』的玩家而吃到全网流量。
但问题来了,如果这次没有所谓的『核心机制』呢?
难以想象逆天堂将会面临玩家怎么样的怒火。
至于这游戏到底有没有核心机制……
鬼知道!
反正策划案上没写,全体员工齐上阵充当测试员也没测出来。
周扬忧心忡忡地点开玩家们的讨论帖查看。
“逆天堂再次颠覆了我对游戏的认知,原来建造类游戏还能只搬砖、无法自由建造的!”
“监工不是说了吗,只要完成一定数量的建筑,就可以自由建造了。”
“屁!
老子跟几个哥们通宵肝到早上8点,被震了三回,好歹也建了十来个建筑了,根本就没有自由建造的选项!
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