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“这一点也是我在偶然间现的,大家请看我屏幕上现在的状态。”
乔纳斯指了指自己的屏幕。
此时大家才现,原来他已经堆叠了不少的方块。
只是这些方块堆叠的方式,显得相当惨不忍睹。
在画面的右侧大约23的位置,方块堆叠得还算整齐,密密麻麻没有空隙,看起来赏心悦目。
但在画面左侧13的却变得惨不忍睹,下方有很多空格子,如果按照常规的玩法,就只能从最上方消起,这无疑是很糟糕的摆法。
然而下一秒钟,乔纳斯选择使用之前暂存的『T』型方块。
这个方块朝着画面最左侧快下落,但按照目前的情况来看,它的方向十分尴尬,根本消不掉任何一行。
众人都很费解,乔纳斯不是职业选手吗?他要做什么?
下一秒钟,令人震惊的情况生了。
在T型方块卡死的前一秒钟,乔纳斯按下了『旋转』按钮,而后,这个方块竟然硬生生地从缝隙中挤了进去,严丝合缝地将最下方的三层方块全部填满!
瞬间,消除完成!
李文浩看得愣住了:“不是,刚才那是什么操作?怎么做到的?已经卡在缝里的方块为什么还能硬挤进去?这是Bug吧?”
程安华也皱着眉:“是Bug……吗?”
俩人看了看乔纳斯,又看向梁春。
梁春是设计师,在这个问题上,显然比他们更有言权。
但梁春显然也困惑了,他眉头紧皱:“这还真不好说到底是Bug还是游戏机制!
“原版的《旋转方块》中,是无法达成这个操作的。
因为任何一个小方块在旋转的过程中被挡住,就都旋转不进去,更不可能出现这种『见缝插针』的情况。
“但是在《逆天堂方块》这款游戏中,好像并不是这么判定的。
“似乎只有最中心的小方块有碰撞?
“只要有空隙相连,并且下方留出了旋转后恰好可以塞入的空隙,那么在旋转过程中,方块就不会生碰撞,而是会直接被塞进缝隙中。
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