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第35章 这游戏的设计师真是活畜生(第3页)

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但梁春显然已经有点玩不下去了,他想不出自己为什么要玩这破游戏,这改的还不如原版了呢!

放弃?去试试下一款?

作为评委,梁春还是有职业素养的,他知道这游戏还有『联网模式』,如果没玩就直接判这游戏死刑,多少有点不负责任。

想到这里,他对同样饱受折磨的李文浩说道:“耗子,要不咱们一起去体验一下这游戏的『联网模式』?”

李文浩也正在饱受折磨,当即点头:“好啊!”

俩人一拍即合。

不管怎么说,联网模式的体验总比单机模式要好点吧?

毕竟联网模式会带有一点对抗性质,总会有一个人输、一个人赢。

很快,两人进入联网模式,创建房间并开始了游戏。

《逆天堂方块》支持2~1o人进行联网,如果是两人的话,那就是在屏幕左右两侧分别显示两个不同玩家;如果人数增多,那么屏幕左侧仍旧显示自己的游戏画面,但其他人的游戏画面会相应缩小。

右侧屏幕最多显示四个人的游戏画面,而其他人则是以『名字+积分+行数』的形式,只展示关键信息,填充在更右侧的空白位置。

至于具体显示哪四个人的游戏画面?这是根据当前积分进行排序的,优先显示前4名。

当触『天使降临』效果的时候,会有酷炫动画出现,对全屏所有玩家进行aoe攻击。

不过这游戏毕竟还只在评审阶段,暂时没那么多玩家去开1o人的房间,所以梁春和李文浩只是开了个两人房间进行对战。

方块下落,两人将之前不愉快的记忆暂时抛诸脑后,开始紧张地操作了起来。

他们都不是职业选手,水平也只能算是半斤八两,积分交替上升,咬得还挺死。

梁春时刻注意着右上角的积分,终于,积分来到了第一次『天使降临』的门槛!

随着三行方块被一起消除,酷炫的特效闪过,屏幕上再次出现了那个六翼天使!

只不过这次天使出现的位置是在屏幕正中央,他一视同仁地对两个人同时斩出了一剑!

“果然,在联网模式下,『天使降临』是个攻击模式,应该可以给其他玩家增加更多垃圾方块!”

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