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苏泽全新技能‘吞魂’介绍面板信息,兴奋不已。
精神属性决定着法强以及法力值上限。
法力值是他现在最大的短板。
如果法力值足够,他就能够无限制释放神性‘无畏’,在某种意义上来说比肩神级强者。
“‘吞魂’技能进化后十分给力,不知道‘魂击’又能给我什么样的惊喜?”
苏泽暗暗期待着,当即唤出技能‘魂击’面板开始进化。
【进化成功,消耗1经验值,技能‘魂击’提升至LV1级。
】
【进化成功,消耗1经验值,技能‘魂击’提升至LV2级。
】
【进化成功,消耗1经验值,技能‘魂击’提升至LV3级。
】
【进化成功,消耗1点经验值,技能‘魂击’提升至LV1级。
】
【触额外进化选项。
】
【消耗1经验值,可在以下两个进化选项中,选择其中一选项,进化生效。
】
【1:技能强化,攻击变成灵魂伤害概率提升至3%。
】
【2:技能化,8%几率获得新攻击效果。
】
“新攻击效果?”
看着眼前新出现的提示信息,苏泽陷入沉思。
攻击特效有许多,溅射,吸血,暴击,会心一击等这些都属于。
但真要计较起来,灵魂伤害绝对是众多攻击特效里t级别的。
念及此,苏泽有了决断。
“选择2。”
苏泽选择道。
多不如精。
增加其他的攻击特效。
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