天才一秒记住【做客中文网】地址:https://www.zk01.net
某个机甲垂头丧气走过来,一屁股坐在她边上。
驾驶舱打开,穆子逸钻出来,灵活地爬到她的机甲上,坐在她身边。
“大师,我真的不行,这太难了。”
“你我倒是觉得应该可以的,你的稳定性很好,我觉得纯粹是你心理上畏难。
你不要想着脚下的钢丝,你就看着尽头的平台,保持稳定,走过去,就行了。”
“嗯……这样吗?大师你觉得我能行?”
“是啊!”
瑾辰认真地看着穆子逸,穆子逸觉得好像有那么一点点的信心了。
“对了,大师,悄悄和你说个事儿,”
穆子逸压低声音,“你还记得‘无灭’吗?”
“当然记得。”
就是在中央科学院的时候,穆子逸和她一起改装测试过的那个尖端型号的实验机甲,性能非常强,可惜能源和操作跟不上。
“用了你那个能源压缩装置,能源问题解决了大半,邵总师后来又来过了,她给‘无灭’的姊妹机‘无法’删去了智能辅助系统,在体感传感系统之外,加了个辅助的手动指令操作系统。”
哦?原本是因为操作太庞杂需要精神力辅助只好加了两个智能辅助系统,这样才导致能源消耗巨大。
删去智能辅助可以有效节约能源,但是操作庞杂问题无法解决。
体感传感操作和手动指令操作是两种不同的流派。
手动指令操作是体感传感尚未成熟时的通用操作,用机甲专用键盘来输入所有指令,对手速要求非常高,训练难,易疲劳,虽然机甲操作非常精准。
体感传感操作成熟之后,手操就没落了,体感传感直接捕捉动作轨迹,动作之外的其他指令操作只需用双手佩戴的共六个按键执行,简单好学。
所以徒手和军械对战的训练如此吃重,因为直接能影响机甲对战操作。
科学院授课的时候说过机甲操作系统的进展,现在的研究基本都集中在进一步完善体感传感系统上,目前已经可以采集肌肉生物电信号来加强反馈,这是非常大的进步。
唯一的问题是,肢体残缺就会有问题,虽然残端也会有突触电信号传递,但是精准度会有所下降。
虽然可以用脑机接口探测脑电信号,但是精度没有那么高,也只能判断运动信号。
老师们说了,传感系统能否升级估计就在脑电信号的采集分析能不能有所进展上。
靠神经中枢的运动想象获取基本运动信号还算成熟,已经运用在义肢及虚拟模拟世界中。
但是对过于复杂的控制指令,仍然没辙,譬如“切换武器”
、“弹出驾驶舱”
这类,完全无法识别。
因为这是一种人类思维,尚无法捕捉。
更不用说如何保证信号的纯度?如何辨别是精准下达了控制指令还是只是一闪而过的猜想?如何判断不同叫法的同一个控制指令?问题还很多。
总的来说就是,现在的技术对动作采集很熟练了——连异兽的行为轨迹都能采集了,对人类思维意识的采集分析还存在很大问题,脑神经细胞真的还是太复杂了。
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!