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每间隔75秒可以生产出1个叶子保护伞,可以无限生产,每生产一个叶子保护伞可以保护一个友军植物。
赋予特性:保护的植物敌人看不到。
生成一株黑铁1阶的叶子保护伞加一个特性需要20s能量。
太阳花的供能和大蒜一样。
其他等级的叶子保护伞可以用大蒜的规则推测出来。
黑铁1阶的金盏花,特性:每24秒生产ー个信用点或贡献值(几率很小),可以无限生产。
赋予特性:货币转化。
生成一株黑铁1阶的金盏花加一个特性需要20s能量。
太阳花的供能和叶子保护伞一样。
其他等级的金盏花可以用叶子保护伞的规则推测出来。
黑铁1阶的西瓜投手,攻击西瓜弹80/溅射26(相当于53倍的手枪攻击)。
特性:每次攻击投掷一颗西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害,溅射范围是长300米、宽100米、高100米。
攻击间隔29秒,无限子弹。
赋予特性能:以西瓜投手身体为中心,半径1千米的球形空间内无死角攻击。
生成一株黑铁1阶的西瓜投手加一个特性需要20s能量。
太阳花的供能和金盏花一样。
其他等级的西瓜投手可以用金盏花的规则推测出来。
黑铁1阶的机枪射手,每颗豌豆的攻击20(相当于手枪的攻击)。
特性:只可用于升级双发豌豆,每次攻击射出四发豌豆,射击间隔14秒,无限子弹。
赋予特性:以机枪射手身体为中心,上下左右前后360°无死角攻击。
攻击距离1千米。
生成一株黑铁1阶的机枪射手加一个特性需要20s能量。
太阳花的供能和西瓜投手一样。
其他等级的机枪射手可以用西瓜投手的规则推测出来。
黑铁1阶的双子向日葵,特性:它可以在阳光下每隔32秒产生二个50阳光,其他性能和向日葵一样,可以无限生产。
赋予特性:发射双发激光(每一发激光的威力、粗细和一发的时候一样)。
生成一株黑铁1阶的双子向日葵加一个特性需要20s能量。
双子向日葵供能是向日葵的两倍。
其他等级的双子向日葵可以用向日葵的规则推测出来。
黑铁1阶的忧郁蘑菇,特性:白天会睡觉,攻击20(相当于手枪的攻击)。
每次攻击喷出四枚烟雾柱(穿透效果),射击间隔19秒,无限子弹。
赋予特性能:以忧郁蘑菇身体为中心,上下左右前后360°无死角攻击,攻击距离300米。
太阳花的供能和机枪射手一样。
其他等级的忧郁蘑菇可以用机枪射手的规则推测出来。
黑铁1阶的香蒲(导弹),特性:每发尖刺攻击20(相当于手枪的攻击)。
只可用于升级睡莲,每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性,优先攻击离自身最近的目标最优飞行敌人,射击间隔19秒,无限导弹。
赋予特性能:以香蒲身体为中心,上下左右前后360°无死角攻击,攻击距离米。
太阳花的供能和忧郁蘑菇一样。
其他等级的香蒲可以用忧郁蘑菇的规则推测出来。
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