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从表面上来看,小镇似乎没有任何问题,就是一个普通的欧洲风格乡镇,最多就是带着一点童话的气息。
但是仔细观察小镇后,就会发现某些商店有不符合这里主题的违和之物。
弗朗西斯倚靠着巷口的红砖墙,目光停在对面裁缝店的橱窗里,“这个小镇虽然建筑风格比较复古,但我看设施什么的都挺现代化,怎么这些裁缝店里设计的裙子款式还是这么老旧,一点都不好看。”
“可能是打造的复古风旅游景点呗,都是装饰。”
阿尔弗雷德随口回答他。
王耀盯着裁缝店旁边的一家神秘的小店铺,非常不解地说:“比起裁缝店里不好看的裙子,我更想知道旁边那个外面符合小镇风格,但里面居然售卖我家古董的店是怎么回事?而且这样的店还不只有这一家,前面的街上也有。”
“我以为你会更关注之前有个店主问你要不要买黑驴蹄子的事。”
亚瑟看着百思不得其解的王耀,“有古董,有黑驴蹄子,依照你家小说的发展,这附近可能有古墓,还是有怪的那种。”
伊万也跟着道:“结合游戏提示,这不是可能,是一定。”
“王城,亡城。”
王耀叹了口气,“大概率在这个副本我们得进墓里当盗墓贼。
不过这副本究竟是谁创造的啊?把东方古墓和西方小镇结合,他可真是个人才。”
吐槽完小镇古怪的风格后,五人决定转去格林庄园接触一下庄园主人。
依照游戏最开始的提示,他们现在合理怀疑在城里也在城外的格林庄园就在古墓的上面。
一路来到小镇的最东边,五人瞧着眼前敞开的大门和里面美丽的庭院并没有选择直接进去。
阿尔弗雷德纳闷地看着栅栏门,疑惑道:“这还需要找钥匙吗?完全没锁啊。”
“你管它呢。
npc让你找就找,游戏里不需要理由。”
伊万手搭在铁栅栏上摇了摇,这门还挺结实的。
亚瑟注意到身后的动静,侧首看去,对身边四人说:“有其他玩家来了,正好可以一起进庄园。”
:()黑塔利亚:生存游戏
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