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第1章 问鼎(第2页)

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“据报道,《问鼎》由数万名各国优秀人才共同打造,地图面积为蓝星的百倍大小,并且真实感达到99,且没有充值渠道。

游戏类型为领主争霸类,玩家可召唤历史各朝文臣武将进行游戏。”

“同时游戏还具备高自由度,高平衡性的特点,且每个大区游戏背景皆有所不同。”

“我们大夏的游戏大区是以秦末为游戏背景,而欧洲各国则是以中世纪为游戏背景,扶桑国以战国为游戏背景,漂亮国则因历史原因以印第安时代为游戏背景。”

“并且根据大夏官方透露,游戏装备各大区也进行了不同程度的优化,如果我们大夏玩家见到秦朝的士兵,拿着铁剑,战马之上有马蹬马鞍等,请不要大惊小怪,也不要辱骂游戏策划哦!”

“对的,与此同时各大区游戏背景与历史也做了一些相应的改动,此举是为了维护游戏平衡性,避免各国实力相差过大。”

“大家也知道,如果完全按照历史设计游戏,那么其它国家就没有游戏体验了。”

两位主持人难得笑了一下,接着说道。

“此外,游戏内人体感知寿命为1:6,也就是现实渡过一天,游戏中渡过6天的设定,目前运行原理尚未透露,但可知的是,这将具有划时代的意义!

也是一种全新的体验!”

“据知情人士透露,这是一款能够颠覆游戏行业、划时代的虚拟现实游戏!”

“《问鼎》所需的游戏头盔将由政府统一免费发放,相信屏幕前大多数观众朋友都已经收到包裹了。”

“届时所有年满18周岁的成年人都可凭官方特制游戏头盔或游戏仓登录游戏,尽情畅玩。”

两位主持人交替讲道。

听的屏幕前的林跃目瞪狗呆。

身为游戏制作人员的他无比清楚,如果这款游戏真如新闻中所说那样的话,那将真正颠覆游戏行业!

如果现在流行的虚拟现实游戏算新石器时代,那么这款游戏将直接跨度到现代科技时代!

游戏科技跨度之大,让他心中的第一个想法就是不可能。

绝对不可能!

首先不说背景不同的各个游戏大区,构造起来所需的工作量有多大。

单说这个1:6的感知寿命,就足以颠覆他的认知!

并且这可能是几万或是几十万人的工作量,大夏做为主要开发者之一,游戏行业事先竟没有收到一丝风声,这一点都不合理,哪来的人?难不成是外星人制作的?,!

但这已不是他应该关心的了,他已经被当成人才输送到社会上了,该发愁的应该是所有游戏公司的老总吧。

既来之则安之,林跃摇摇头起身简单洗漱一番,突然想起了什么,直接走向房门玄关处,拿起一个快递,便拆开了。

外包装上写着“问鼎”

二字,打开一看,映入眼帘的是一个充满科技感的纯白色游戏头盔,头盔正面有一个黑色的小鼎标志。

前天晚上加班回家后,小区机器人管家递给他一个包裹,他以为是政府的福利,便直接放在玄关了,没想到竟然是游戏头盔!

随后找到《问鼎》的游戏论坛,搜索相关信息,此刻游戏论坛内正讨论的热火朝天。

“《问鼎》前瞻预测,感知时间的真实性?”

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