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兵种实力都忘记提升了。
急忙点开面板把最下方的兵种分支打开查看了起来。
骨魔:分支1骨魔法师分支2骨兵操纵者分支3骨噬三个分支!
秦寒大喜过望。
急忙查看各个分支的兵种能力。
首先是骨魔法师,转职这个兵种骨魔会失去骨兵制作和如潮似海这两个技能。
但会获得几个非常强大群体攻击技能。
类似游戏中的法师职业。
这个职业秦寒在看到没有骨兵制作后就被他否决了。
笑话,没了骨兵制作,还要你干嘛。
分支2骨魔操纵者这个兵种能力非常符合秦寒心意。
不仅能够制作更加多样的骨兵。
还保存了原先的技能。
除此之外骨兵操纵者还拥有强化骨兵的技能以及赋予骨兵新技能的能力。
将骨兵操纵者的所有资料看完。
秦寒已经在心中决定待会儿就转职这个兵种。
不过第三个还是要看一下的。
分支三骨噬这个兵种的能力很奇特。
释放技能时能够将精神比自身弱的目标骨头吞噬。
是个大量击杀普通丧尸的神技。
但秦寒还是对这个兵种索然无味。
没有丝毫犹豫,消耗1000万兵魂选择了分支2。
骨兵操纵者!
白光闪过,秦寒惊奇的发现原本手中空无一物的骨魔手中多出了一柄法杖。
法杖通体都是白骨所制。
顶部是不知是什么生物的头骨所制。
见转职完毕,秦寒兴奋的将面板打开查看骨兵操纵者的技能。
骨兵操纵者兵种等级:铜级—300兵魂(每日消耗20兵魂)名称:无体力值:力量:100+16敏捷:100+16体质:120+16精神:120+16五感:120+16(后面的16是三种通用军团技加成的属性)兵种技:强化军团技:如潮似海通用军团技:铁血、悍勇、凝练技能:骨兵弓箭手、骨兵战士、凝聚、骨爆、兵魂凝聚。
骨兵弓箭手:消耗1500体力值,操控骨头制作骨兵弓箭手,赋予骨兵远程攻击能力,和全新的技能。
骨兵战士:消耗1000体力值操控骨头制作骨兵战士,赋予骨兵强大的近战能力和全新的技能。
每25点精神属性可操纵一名骨兵弓箭手,每20点可操控一名骨兵战士。
骨兵各项属性为骨魔30%。
骨爆:消耗5000体力值命令骨魔自爆。
兵种技强化:消耗体力值强化操控的所有骨兵各项属性50%并赋予骨兵技能【锋刃】锋刃:提升武器锋利度10%破甲10%各项属性和之前相差无几,但却增加了几个技能。
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