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安格尔:“而且,任务目标里明确的说,要能安抚安娜的亡灵,这才算是成功。
而给出一张安娜绝对设计不出来的设计图,这真的能安抚她的灵魂吗?”
格莱普尼尔听到这,似乎有些明白安格尔的意思了:“你的意思是,让我设计出安娜水准的设计图?”
安格尔颔首:“差不多就是这个意思。”
格莱普尼尔眼神带着思虑:“你说的有一点道理,但在我看来,服装设计师虽然很吃技术功底,但就算功底再一般的设计师,只要冒出灵感,也一样能设计出惊艳之作。”
换言之,就算格莱普尼尔设计出一些安娜水准的设计图,也不一定能通关。
“不过,你说的这也的确是一种方法,反正你那边还有事,那我就先试试。”
话毕,格莱普尼尔便准备拿起草稿纸开始绘画。
这时,安格尔突然打断道:“等等。”
格莱普尼尔从伏案中抬起头,表情疑惑道:“怎么了?”
安格尔:“你别在楼道里,去房间里吧。”
“可是房间里我会受到安娜的影……”
格莱普尼尔下意识想要拒绝,但说到一半,突然明悟了什么。
,!
“对啊,我想要画出安娜满意的设计稿,那肯定要在她的影响下去设计!”
之前她在房间里画,因为受到某种未知的影响,导致每次画一半就觉得不满意,然后就揉成团。
种种行径,无不在说明这种所谓的“未知影响”
,其实就是安娜在影响。
所以,只要在安娜的影响下,完整的画出一张设计图,中途不揉团不放弃,那或许就是通关的诀要!
“这种低级时尚魔物的任务,不可能那么难的,肯定是有提示的。
而房间里的‘影响’,就是提示!”
格莱普尼尔低声喃喃,走入房间内:“奇怪,我之前怎么没想到呢?”
其实,这也不难理解。
主要是格莱普尼尔看过的文明,见过的优秀风格设计太多了,所以她在完成这个任务的时候,首先想的是从自己的见识里掏出点“东西”
来,而不是去思考任务的通关诀要。
只要沉下心,稍微思虑一下副本的异常,其实不难发现问题的关键。
安格尔之前因为也没有太在意,所以没去思考通关方式;直到格莱普尼尔希望她过来帮忙完成任务,他这才切身的思考起通关之法来。
然后,作为旁观者,他很快就找到了一些异常之处。
这才提醒了格莱普尼尔。
看着格莱普尼尔已经进入到房间,开始画起了新的设计图,安格尔也没有再看下去。
因为这次她的绘画就不可能像之前那般迅速的完成了。
在安娜的影响下,哪怕格莱普尼尔胸中有万千锦绣设计,也不一定符合条件;她要做的,就是不断的试错,直到试出正确的答案。
短的话,可能几分钟;长的话,或许要几个小时。
当然,如果真的需要花几个小时,那就算格莱普尼尔如今已经找到“通关之法”
;安格尔这边事忙完,也会第一时间过去截胡任务,尽快完成。
毕竟,主线任务的倒计时就快结束,还是以通关任务为首要。
:()超维术士
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