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自己过去看着不就好了,留在基地担心这担心那有什么用?这可是核聚变反应堆,还有现成的核燃料氘棒,有了这两样东西,以后基地的能源就不用发愁了。
走出基地,外面已是夕阳西下,小玩家们下线的时间就要到了。
李想看看天色,又转身走回基地,通知死哥他们先把那处地下室封存,明天再进行挖掘。
打开生产车间,李想开始翻看最近收到的图纸,选定了一辆二战吉普,点击制造。
其实基地本来这段时间已经不缺物资了,但李想为了对付生化兽人,把物资都用在囤积武器弹药上了。
他打算等玩家数量上了三百,派出两百人去进攻,一百人守家。
在这期间,刚好可以慢慢囤积弹药,顺便也让刚进来的新玩家熟悉一下环境。
作为一个军事盲,李想虽然不知道要给军队配置多少弹药。
但他没少玩游戏啊!
在游戏里别说百八十发弹药,就是给他上千发弹药,他也能给突突完了。
当然,前提是游戏人物没有被挂掉。
不过实战的时候,肯定不会像游戏里一样,扣住扳机不松手,那样就算人受得了,枪也受不了。
但是这些小玩家们可真把这里当游戏啊,要不是李想一直控制着弹药的价格,玩家们早就开启‘末日丧尸模式’了,遇见啥都得突突几枪。
要给三百人配齐装备,最少武器弹药不能比二战霉菌差吧。
因为是半自动步枪,一人最少百八十发弹药,两到四个手榴弹这不过分吧?一般10人配一名重机枪手,重机枪弹药最少上千发,这也不过分吧?再加上还要有一定的装甲单位,三百人怎么也得配几辆装甲车作为攻坚单位吧?要不是对火炮不了解,不知道选用什么火炮,这弹药物资还不知道要囤积多少。
还有就是补给车要不要?运输卡车要不要?最重要的就是通讯系统。
基地覆盖范围才五公里,玩家们的终端只有一公里,难道用玩家们当中继器,一个接一个的接力传输信号?,!
这些天李想为这些东西掉了不少头发,不过还好今天他已经想通了。
要什么自行车?人多就行,一人一把半自动。
生化兽人已知数量四百以上,玩家们就算一换一,最多也就是复活两三次的问题。
这复活需要的生物活性物质才多少,大不了,咱出了!
想通了这个问题,李想今天已经开始增加玩家们的招收速度了,目前能量不缺,倒是生物活性物质不是很多。
今天才放出去百十个名额,看来明天砍树和狩猎的贡献点需要提高一些了。
今天在发现那个核聚变反应堆之后,李想在基地里不是着急的来回溜达,他是在考虑这个世界的科技发展水平。
小型核聚变都用来给村庄供电了,那他们的武器水平会发展到什么程度?之前在见到强尼的燧发枪的时候,李想还以为那个金雀花公司最多也就是一战二战的水平。
但现在李想可不会这么觉得了,一个能把小型核聚变普及的时代,就算是经历了几次大灾变,留存下来的科技,恐怕也能轻松吊打他生活的那个时代的任何国家了。
那能把这些势力打成防守方的生化兽人,它们到底又有什么优势呢?脑子里想着这些,李想有些难以入眠。
与此同时,杰克也回到了自己的部落。
当部落首领得知,离他们不远的地方居然出现了一个荒野人聚集地,而且这帮家伙居然还有热武器?他们还敢偷取部落的食物?那怎么能忍?部落首领亨利,当即开始召集长老们议事,商讨明天怎么讨伐那些荒野人。
企业号部落的聚集地,就在当初的避难所里。
虽然这里已经被变异生物攻破,但毕竟这里不适合它们生存。
残存的部落人员每年回来的时候,只要清理一下残留的变异生物,这里就是一处很好的居住地。
避难所有完整生活设施和能源供应,虽然几次与变异生物的大战损毁颇多。
但留存下来的东西,仍然足够大家使用了上百年才消耗干净。
现在避难所里还能正常运行的,也就是那一套能源系统了。
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