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傲千时没有否认,直接回答了老人的问题。
“恩,那么小伙子你知道你的舰娘她们过去的历史吗?”
老人再一次的发出了疑问。
“……知道。”
傲千时有些愣愣的看着连续朝自己发出问题的老人,沉默了片刻但还是肯定的回答道。
“很好,那么你可有想过舰娘她们为何会出现在这个世界上,又为何会选择帮助人类来对抗塞壬和深海吗?”
将傲千时脸上的表情尽数收入眼中,老人再一次的发出了提问。
“………不知道………”
傲千时听着老人的问题皱了皱眉头,这个问题的答案他不知道该怎么回答,就拿上辈子在玩【碧蓝航线】时期的剧情来讲,那整一个就是个谜语人的剧情!
所有的游戏剧情全都给你切得碎碎的,每一次的活动都是一段不同时间线的剧情,将它们揉碎了以后一股脑的装进活动里让玩家自行体会。
不过,对于大多数的玩家来说这都不是个事,因为【碧蓝航线】不是一款讲剧情的游戏,而是一款养老婆的游戏!
相信很多玩家对于活动剧情全都是能跳就跳,根本就是看都不看的那种。
因为实在是看的太累了,剧情没个连贯性,加上时间线混乱,过完了这次活动等到下次活动再开的时候又是另一段时间所发生的故事,新的剧情又是一个谜语一样的开头和结尾。
没有大佬去整合去整理,看这样的剧情真的很伤脑子的!
但好在官方给【碧蓝航线】的定义就是靠玩家养老婆卖皮肤赚钱,因此游戏也顺风顺水的经营了这么多年!
不然就凭这个活动剧情的谜语人的程度和文本量,玩家早就掀桌啦!
!
!
(主线剧情含着血泪写下遗书“谁还记得我啊!
!
!
!
!
让我有点存在感吧!
!
!
!
就算更新个逗号也行啊!
!
!
!
!”
)
但也正因为官方的谜语人行为,导致便宜了不少二创作者,让他们不至于被官方给剧情上的背刺!
(隔壁刀客塔:哎呦!
谁又砍了我一刀!
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