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“如果半兽人掉进一个深坑里,爬不上来呢?”
“那俺能把它当靶子打!”
“如果半兽人正背对着你,呼呼大睡呢?”
“那俺一锤就能送它去见它姥姥!”
王大锤越说越兴奋,仿佛己经看到了那美妙的场景。
“所以,我们为什么要和它正面对决?”
陈念抛出了核心观点,“我们的目标是战胜它,获取资源,而不是和它比拼谁的力量更大。”
王大锤愣住了,他挠着头,感觉陈念说得好像很有道理,但又和他从小到大接受的“遇到怪物冲上去干”
的理念完全不同。
“不正面打…那咋弄?”
“策略。”
陈念吐出两个字,开始在地上详细画图,“我们需要利用环境,制造陷阱,扬长避短。
你的长处是力量爆发和速度,我的长处是…”
他顿了顿,“观察、分析和计划。”
他开始阐述一个极其简单,但在这个世界原住民看来可能有些“卑鄙”
的计划:
目标:落单的半兽人。
地点:选择一处地形复杂,有足够遮蔽物和制高点的区域。
核心:利用陷阱削弱,由王大锤完成致命一击。
步骤:
1.
侦察:寻找合适的目标和地点。
2.
3.
设伏:在预定地点挖掘陷坑(无需太深,能绊倒或限制行动即可),布置简易的绊索。
4.
5.
诱敌:由移动速度较快的王大锤负责引诱半兽人进入陷阱区。
6.
7.
打击:半兽人被陷阱所困时,王大锤从隐蔽处发动全力一击。
8.
9.
撤离:无论成功与否,一击之后立刻远遁,绝不缠斗。
10.
王大锤听得目瞪口呆,他从来没想过,打怪还能像做木工活一样,先画好图纸,再一步步来?
“这…这能行吗?感觉…有点不够爷们儿…”
王大锤有些犹豫,这和他崇尚的正面硬刚理念相悖。
“活下去,变得更强,拥有更多的肉吃,更多的钱花,这才是最‘爷们’的事。”
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