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不瞒各位,我们景总来之前还和我交代一定要好好和你们聊。”
刘副总看了眼祝总,祝总看着我笑了下,她端起酒杯:“辛导这样自信有冲劲,倒显得我保守了。
行,这样我们后续会开会再讨论,在一线城市黄金时间排片上我们会再给点空间。”
成了。
我主动起身敬酒,杯子碰撞发出清脆的声响。
我仰头把杯中酒喝下去,眼角被酒意和镜片刺激得微微泛红。
院线的松口意味着一个步骤的完成,剩下的就是影片最后的收尾以及宣传口的事情了。
宣发团队怎样做,我大概还是知道的。
我这个导演兼主演到时候配合就完了,比起宣发我更加在乎的还是影片。
所以这些天我都在和剪辑师反复确认节奏还有场景的衔接,甚至和龟毛病犯了一样与特效公司扯皮关键战斗场景的cg镜头,就是音效的混音也能被我挑出刺来。
后期不堪其扰,她们终于把我给轰了出来。
美其名曰,身为导演要去说明影片调性和宣传重点,要我去参加秋旻印象宣传部的pitchmeeting(比稿会)。
这玩意有什么可比稿的,直接选《双生》的宣发团队不就得了。
《双生》汇集我和苏晏禾,作为现役时代最成功的两个青年演员。
我们的粉丝之间摩擦一向很大,因为番位更是从立项一路撕到了电影上映。
可宣发团队有多厉害呢?愣是活生生将我和苏晏禾打造成了双强的cp,让《双生》这么一部明显不是受主流市场喜欢的双女主电影卖出了14亿票房。
要知道这可是在低沉的电影市场环境下卖出的文艺片。
有了《双生》的宣发团队对比,我对试图想要插足《玩家的逆袭1》宣发的其他团队并没有太多的好脸色。
秋旻印象的会议室内窗明几净,长桌上摆着不同公关公司准备得厚厚的方案。
我面前摆着自己的笔记本电脑,正和另外一个编剧对《玩家的逆袭2》剧本进行修改。
会议室内弥散着令人感到舒适的味道,身侧的工作人员咖啡杯里也时不时传来香味,在敲定其中一个情节后,进入了正式的比稿环节。
我靠在椅背上,眼睛里面的rgp镜片让我的眼睛有点干涩。
我注意到该团队的人很认真地在讲述自己的方案,但怎么说呢?这方案就很没劲,所有的宣传点都落在了我的身上。
什么三金影后的处女作,什么处女秀巴拉巴拉……
再度看向这个人模狗样的衣冠禽兽,我撇了下嘴。
就他爹的死男人最爱说处女这个处女那个,我第一部电影作品,叫首作不行?叫首秀不行?
还有,难道真的没看出来在座的话事人都是女人?秋旻印象的员工性别比达到了恐怖的9:1,《玩家的逆袭》从出品人、制片人到导演、执行制片、监制全都是女人,还在这分不清大小王?
傻der能不能不要浪费我的时间,我不耐烦地从兜里掏出眼药水来,滴在rgp上面。
就在我耐心告罄想要跑路之际,制片人忽然按住了我。
我抬眸看去,立刻僵在了原地。
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