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所有人的手都不能松开的情况下,通过钻、绕、翻转、跳跃等方法解开这个错综复杂的“结”
,使大家重新恢复到一个完整的圆圈状态。
如果在这个过程中有人松开了手,那么该游戏可能需要重新开始或从某个点继续进行,具体规则可以根据实际情况和主持人的判断来定。
游戏的目标是在不解开手的前提下成功恢复到原来的圆圈形状。
这不是一个竞技游戏,可以看出来它是一个合作游戏。
楚衍和余清都认真地听规则,毕竟她俩是新来的,别的人说不定都玩过几局还算有经验。
楚衍还是第一次听说这个游戏,马上开始的时候还有些紧张。
因为等会要钻啊绕啊,她们俩的长头发可能有些不方便,所以在游戏开始前要把头发扎起来。
楚衍原本自己在麻溜地自己扎头发,结果还没开始,余清就从她手上拿过皮筋,然后自如地站在楚衍的身后,帮楚衍扎头发。
余清比楚衍稍微高一点,从这个角度呼出来的气息轻轻地撒在楚衍的后脖颈处。
楚衍好不容易才消除刚刚挥之不去古怪感,结果现在又来了。
她跟余清以前一直都这样好得过分吗?一起拉手,互相扎头发。
回忆经不起推敲,因为楚衍一回忆好像还真是这样,所以古怪的只是今天的她。
就在楚衍胡思乱想的时候,余清已经扎好了两人的头发。
然后两人手拉手进入其他人手拉手围好的圆圈。
[abo]青梅记事(十一)
游戏开始。
随着音乐声响起,所有人松开手然后开始随意走动。
音乐的节奏很欢快俏皮,听得人都不由得跟着活跃起来。
虽然说是走的随意些好,但是考虑到等会的游戏难度,楚衍还是克制了自己的走位,尽量和余清走得近些。
但音乐响久了,楚衍也逐渐控制不好走位,最后也就只能跟着大家随便走走。
音乐一停,大家开始开始去拉住最初自己身边的人,周围的人互相协调,然后最终都按要求握住了最开始身边人的手。
接下来就是解开这个“结”
的时候了。
解开结当然是有顺序的,作为主持人的摊主笑嘻嘻地开口:“快问快答,根据自身情况回答就行,答案没有对错之分。”
所有人都蓄势待发,等待着问题的到来。
摊主比了手势:“现在有喜欢的人吗?”
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